【createthread和beginthread的区别】在Windows多线程编程中,`CreateThread` 和 `_beginthread` 是两个常见的用于创建线程的函数。虽然它们都可用于启动新线程,但它们在使用方式、功能以及适用场景上存在显著差异。以下是对这两个函数的详细对比总结。
一、
`CreateThread` 是 Windows API 提供的标准线程创建函数,适用于所有类型的 C/C++ 程序,包括 Win32 应用程序和非 MFC 程序。它直接调用系统底层的线程管理机制,提供了更底层的控制能力。
而 `_beginthread` 是 Microsoft C 运行时库(CRT)提供的一个函数,主要用于与 CRT 的线程支持配合使用。它通常用于需要与 CRT 中的线程安全函数(如 `malloc`、`printf` 等)协同工作的场景。此外,`_beginthread` 在某些情况下会自动初始化 CRT 线程环境,确保线程运行时的稳定性。
两者的主要区别在于:
- 调用方式:`CreateThread` 是标准 Win32 API,`_beginthread` 是 CRT 函数。
- 线程入口函数:`CreateThread` 要求使用 `DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam)` 类型的函数,而 `_beginthread` 可以接受更灵活的函数签名。
- CRT 初始化:`_beginthread` 会自动初始化 CRT 线程环境,而 `CreateThread` 不会。
- 兼容性:`CreateThread` 更通用,`_beginthread` 更适合与 CRT 配合使用。
二、对比表格
对比项 | CreateThread | _beginthread |
所属库 | Windows API | Microsoft C 运行时库(CRT) |
入口函数类型 | `DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam)` | 可接受多种函数签名(如 `void __cdecl func(void)`) |
CRT 初始化 | 不自动初始化 CRT 线程环境 | 自动初始化 CRT 线程环境 |
适用场景 | 通用 Win32 多线程编程 | 与 CRT 配合使用的多线程程序 |
线程安全性 | 无内置线程安全支持 | 提供线程安全的 CRT 函数支持 |
退出方式 | 使用 `ExitThread` 或返回值 | 使用 `_endthread` 或返回值 |
是否推荐使用 | 适用于不依赖 CRT 的场景 | 适用于依赖 CRT 的场景 |
三、建议使用场景
- 如果你开发的是纯 Win32 应用程序,或者不需要使用 CRT 的线程相关函数,建议使用 `CreateThread`。
- 如果你在程序中使用了 CRT 提供的函数(如 `malloc`, `printf`, `new` 等),并且希望线程能够安全地使用这些函数,那么应优先选择 `_beginthread`。
总之,理解两者的区别有助于在不同开发环境下做出更合适的选择,避免因线程管理不当导致的程序崩溃或资源泄漏问题。